E-games no ambiente escolar: Mocinho ou Vilão?

Assista.

Em tempos de isolamento social onde o contato pessoal nas práticas esportivas está suspenso, um campo que tem ganhado mais visibilidade tem sido o dos jogos eletrônicos mais conhecido como E-Games. No fórum desta semana o presidente da Confederação Brasileira de Desporto Eletrônico, Daniel Cossi e, o vereador Pólice Neto que é membro da frente parlamentar de games e jogos eletrônicos falaram sobre os principais benefícios e críticas enfrentadas na modalidade. Do uso como estratégia de ensino nas escolas até a participação em campeonatos internacionais.

FEDEESP - Federação do Desporto Escolar do Estado de São Paulo © 2024 - Site By JKA

Pesquisar